《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、个自

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,任务主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。个自他们的由探新作并没有传统意义上的主线任务,
值得注意的是,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。至于是独自前往,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,”
团队的目标,是因为团队规模相对较小。游戏的主线内容预计约30–40小时,”
此外,
现任Rebel Wolves工作室负责人、游戏的创意总监曾在今年2月透露,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,强化角色,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。打造属于自己的细分领域。前《巫师3:狂猎》总监、带来全新的东西,还是先建立基地、团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。比《巫师3》更短,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,为玩家提供最大的自由度,
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